Throghrin

Monstruosidades mágicas con el aspecto de hobgoblins (excepto si se les inspecciona de cerca), pero que combinan los poderes de un troll y un necrófago. A veces viven entre los hobgoblins.


CA 6 [13], DG 3** (13 PG), Atq 2 × garra (1d3 + parálisis) o 1 × arma (1d6 o arma), GAC0 17 [+2], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (3), ML 10, AL Caótico, PX 65, NA 1d6 (1d10), TT C


  • Parálisis: Un ataque con éxito causa parálisis durante 2d4 turnos (tirada de salvación contra parálisis). Los elfos y las criaturas más grandes que un ogro no se ven afectados. Tras paralizar a su objetivo, el throghrin atacará a otro.
  • Regeneración: Mientras esté vivo, un throghrin herido recupera 1 punto de golpe al inicio de cada ronda.