Langosta cavernaria

Grillos gigantes y herbívoros que habitan en cavernas.


CA 4 [15], DG 2 (9 PG), Atq 1 × mordisco (1d2) o 1 × salto (1d4) o 1 × escupitajo (hedor), GAC0 18 [+1], MV 60’ (20’) / 180’ (60’) volando, TS M12 V13 P14 A15 H16 (2), ML 5, AL Neutral, PX 20, NA 2d10 (1d10), TT -


  • Camuflarse con la piedra: Puede ser pasada por alto o confundirse con una estatua debido a su coloración pétrea.
  • Grito: Si es atacada o asustada, grita para avisar a otras. Esto puede atraer monstruos errantes (20% por ronda).
  • Salto: Muy asustadiza. Si es atacada, intentará huir saltando hasta 60’. 50% de probabilidades de saltar hacia un enemigo al azar, en cuyo caso el salto se considera un ataque.
  • Escupitajo: La langosta escupe a modo de defensa contra un objetivo a 10’. El objetivo se considera que tiene CA 9 [10]. El personaje afectado se ve cubierto en un escupitajo apestoso y es incapaz de actuar durante 1 turno (tirada de salvación contra veneno). Hasta que se limpie el escupitajo, otros personajes a 5’ deben realizar una tirada de salvación contra veneno o caen enfermos.
  • Inmunidad al veneno: Inmune al moho amarillo y a la mayoría de los venenos, debido a su hábito de comer hongos.