Nómada

Tribus supersticiosas que deambulan por las estepas y desiertos, viviendo en campamentos temporales. El comportamiento varía en cada tribu: algunas son belicosas, otras pacíficas.


CA 7 [12] a 4, DG 1 (4 PG), Atq 1 × arma (1d6 o arma), GAC0 19 [0], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 8, AL Cualquiera, PX 10, NA 0 (1d4 × 10), TT A


  • Montados: A lomos de caballos de montar o camellos (en el desierto).
  • Armas (desierto): Un 50% tiene: armadura de cuero, escudo, alabarda; un 30%: cota de malla, escudo, alabarda; un 20%: armadura de cuero, arco corto.
  • Armas (estepas): Un 50% tiene: armadura de cuero, arco corto; un 20%: armadura de cuero, escudo, alabarda; un 20%: cota de malla, arco corto; un 10%: cota de malla, escudo, alabarda, y puede ir a lomos de un caballo de guerra.
  • Líderes: Por cada 25 nómadas hay un guerrero de nivel 2. Por cada 40 nómadas hay un guerrero de nivel 4.
  • Campamentos: Los diferentes grupos de caza suelen unirse para vivir en una tribu de hasta 300 guerreros nómadas.
  • Líderes del campamento: Cada campamento está liderado por un jefe tribal (guerrero de nivel 8), además de un guerrero de nivel 5 por cada 100 nómadas. 50% de probabilidades de un clérigo de nivel 9; 25% de probabilidades de un mago de nivel 8.
  • Botín: Solo tienen TT A cuando están en su campamento.
  • Mercaderes: A veces establecen rutas comerciales a tierras lejanas.