Goblin

Pequeños y grotescos humanoides con piel pálida y ojos rojos y brillantes. Habitan bajo tierra.


CA 6 [13], DG 1-1 (3 PG), Atq 1 × arma (1d6 o arma), GAC0 19 [0], MV 60’ (20’), TS M14 V15 P16 A17 H18 (NH), ML 7 (9 con rey), AL Caótico, PX 5 (guardia: 20, rey: 35), NA 2d4 (6d10), TT R (C)


  • Infravisión: 90’.
  • Odian el sol: -1 a impactar a plena luz del día.
  • Jinetes de lobos: El 20% de los grupos de goblins tienen jinetes de lobos: ¼ del grupo van montados a lomos de huargos.
  • Odio hacia los enanos: Atacará a cualquier enano que vea.
  • Rey y guardias goblin: Un rey de 3DG (15 PG) y 2d6 guardias de 2DG (2d6 PG) viven en cada guarida goblin. No sufren penalizaciones al atacar a plena luz del día. El rey tiene +1 al daño.
  • Botín: Solo tienen TT C cuando se encuentran en su guarida o en tierras salvajes.