Mastodonte

Elefantes peludos con grandes colmillos. Viven en regiones heladas o del Mundo Perdido.


CA 3 [16], DG 15* (67 PG), Atq 2 × colmillo (2d6) o 1 × arrollar (4d8), GAC0 9 [+10], MV 120’ (40’), TS M8 V9 P10 A10 H12 (8), ML 8, AL Neutral, PX 1 350, NA 0 (2d8), TT Colmillos


  • Carga: Durante la primera ronda del combate, si no está cuerpo a cuerpo. Requiere un movimiento sin obstáculos de al menos 20 yardas. Los colmillos infligen el doble de daño.
  • Arrollar: Con una probabilidad de éxito de 3 entre 4 cada ronda. +4 a impactar contra criaturas de tamaño humano o más pequeñas.
  • Marfil: Cada colmillo tiene un valor de 2d4 × 100 mo.