Pociones
Uso: Todos los personajes (a menos que se indique lo contrario).
Identificar: Una poción puede identificarse tomando un pequeño sorbo. Resulta complicado identificar pociones mediante su gusto u olfato, ya que incluso pociones con el mismo efecto no tienen por qué parecerse.
Consumo: Se necesita una ronda para tomar una dosis entera de una poción, y su efecto dura 1d6+6 turnos. El Árbitro realiza esta tirada y toma nota de su duración, sin advertir al jugador de cuántos turnos durará.
Combinar pociones
Beber una poción mientras se está bajo los efectos de otra puede ser peligroso:
- Mareo: El personaje está completamente incapacitado durante 3 turnos debido a los mareos.
- Cancelación: Los efectos de ambas pociones se cancelan.
Esta regla no afecta a pociones con efecto instantáneo o duración permanente.