Saltar a contenido

Pociones

Uso: Todos los personajes (a menos que se indique lo contrario).

Identificar: Una poción puede identificarse tomando un pequeño sorbo. Resulta complicado identificar pociones mediante su gusto u olfato, ya que incluso pociones con el mismo efecto no tienen por qué parecerse.

Consumo: Se necesita una ronda para tomar una dosis entera de una poción, y su efecto dura 1d6+6 turnos. El Árbitro realiza esta tirada y toma nota de su duración, sin advertir al jugador de cuántos turnos durará.

Combinar pociones

Beber una poción mientras se está bajo los efectos de otra puede ser peligroso:

  • Mareo: El personaje está completamente incapacitado durante 3 turnos debido a los mareos.
  • Cancelación: Los efectos de ambas pociones se cancelan.

Esta regla no afecta a pociones con efecto instantáneo o duración permanente.