Nixie

Pequeños duendecillos con forma de atractivas mujeres con piel azulada, verde o grisácea. Se esconden en las partes más profundas de ríos y lagos.


CA 7 [12], DG 1 (4 PG), Atq 1 × arma (1d4) o 1 × hechizo grupal (embrujo), GAC0 19 [0], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P13 A15 H15 (E1), ML 6, AL Neutral, PX 10, NA 0 (2d20), TT B


  • Tímida: Intenta embrujar a los intrusos para evitar el combate.
  • Armas: Dagas y pequeños tridentes (cuentan como lanzas).
  • Embrujo: 10 nixies pueden lanzar un hechizo en conjunto para embrujar a una víctima durante un año. La víctima debe hacer una tirada de salvación contra hechizos o cae bajo su embrujo: se mueve hacia las nixies (forcejeando contra quienes intentan impedirlo); defiende a las nixies; obedece cualquiera de sus órdenes (si las entiende); no puede lanzar hechizos o usar objetos mágicos; no puede dañar a las nixies. Matar a las nixies rompe el embrujo.
  • Invocar lubina gigante: Cada nixie puede invocar un pez para que le ayude en combate (ver Lubina gigante).
  • Otorgar respirar bajo el agua: Puede lanzar el hechizo sobre esclavos embrujados. El efecto dura un día.