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Rata

Pequeños roedores portadores de enfermedades que devoran cualquier cosa a su paso. Evitan el contacto con humanos, pero pueden atacar para defender su nido o si son invocados mediante la magia (ver Hombre-rata).

  • Enfermedad: Su mordisco tiene una probabilidad de 1 entre 20 de infectar a su objetivo (tirada de salvación contra veneno). La enfermedad tiene una probabilidad de 1 entre 4 de ser mortal, causando la muerte en 1d6 días. De lo contrario, la víctima cae enferma y postrada en cama durante un mes.
  • Miedo al fuego: Siempre huyen del fuego, a menos que su invocador las obligue a luchar.
  • Atacar en el agua: Pueden atacar sin penalización al ser excelentes nadadores.

Rata común

Enjambres de pequeñas ratas con pelaje marrón o gris.


CA 9 [10], DG 1 PG, Atq 1 × mordisco por enjambre (1d6 + enfermedad), GAC0 19 [0], MV 60’ (20’) / 30’ (10’) nadando, TS M14 V15 P16 A17 H18 (HC), ML 5, AL Neutral, PX 5, NA 5d10 (2d10), TT L


  • Enfermedad; miedo al fuego; atacar en el agua: Ver entrada principal.
  • Enjambre: Cada 5-10 ratas atacan juntas en grupo. Cada enjambre hace una única tirada de ataque contra una criatura.
  • Engullir: La criatura atacada debe hacer una tirada de salvación contra muerte o cae al suelo, incapaz de atacar hasta que vuelva a levantarse.

Rata gigante

Ratas de 3’ o más y con pelo negro o grisáceo. Suelen vivir en mazmorras y cerca de monstruos no muertos.


CA 7 [12], DG ½ (2 PG), Atq 1 × mordisco (1d3 + enfermedad), GAC0 19 [0], MV 120’ (40’) / 60’ (20’) nadar, TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 8, AL Neutral, PX 5, NA 3d6 (3d10), TT C


  • Enfermedad; miedo al fuego; atacar en el agua: Ver entrada principal.