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Animal de manada

Animales salvajes que viven en grandes rebaños. El tipo exacto de animal depende del terreno.

  • Estampida: Las manadas de 20 o más animales pueden pisotear a los que se encuentren en su camino. La probabilidad de éxito es de 3 entre 4 cada ronda. +4 a impactar contra criaturas de tamaño humano o más pequeñas. 1d20 de daño.
  • Machos: En grupos de 3 o más, solo 1 de cada 4 son machos. Los machos tienen 1d4 puntos de golpe adicionales y protegen a la manada.
  • Hembras y crías: Huyen del peligro. Las hembras no pueden embestir. Las crías tienen la mitad de los puntos de golpe.

Animal de manada grande

Por ejemplo: un alce.


CA 7 [12], DG 4 (18 PG), Atq 1 × embestida (1d8), GACO 16 [+3], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (2), ML 5, AL Neutral, PX 75, NA 0 (3d10), TT -


  • Estampida: Ver entrada principal.

Animal de manada mediano

Por ejemplo: un buey.


CA 7 [12], DG 3 (13 PG), Atq 1 × embestida (1d6), GAC0 17 [+2], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (2), ML 5, AL Neutral, PX 35, NA 0 (3d10), TT -


  • Estampida: Ver entrada principal.

Animal de manada pequeño

Por ejemplo: antílopes, ciervos, cabras.


CA 7 [12], DG 1 o 2 (4/9 PG), Atq 1 × embestida (1d4), GAC0 19 [0]/18 [+1], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 5, AL Neutral, PX 10/20, NA 0 (3d10), TT -


  • Estampida: Ver entrada principal.