Berserker

Guerreros que entran en furia durante la batalla. Nunca toman prisioneros.


CA 7 [12], DG 1+1* (5 PG), Atq 1 × arma (1d8 o arma), GAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 12, AL Neutral, PX 19, NA 1d6 (3d10), TT P (B)


  • Ira de batalla: +2 a impactar a humanos y humanoides (como orcos y goblins). Esta ira a veces les hace atacar a sus aliados.
  • Botín: Solo tienen TT B cuando se encuentran en tierras salvajes.