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Elemental

Seres formados por pura materia elemental (aire, tierra, fuego o agua) que pueden ser invocados desde su plano de origen para servir a un hechicero. Hay tres niveles de poder elemental. Cada uno se invoca de distinta manera:

  • Menor: CA 2 [17], DG 8*, Atq 1 × golpe (1d8), TS M8 V9 P10 A10 H12 (8). (Invocado mediante un bastón mágico).
  • Intermedio: CA 0 [19], DG 12*, Atq 1 × golpe (2d8), TS M6 V7 P8 A8 H10 (12). (Invocado mediante un artilugio mágico).
  • Grande: CA -2 [21], DG 16*, Atq 1 × golpe (3d8), TS M2 V3 P4 A3 H6 (16). (Invocado mediante un hechizo).

Elemental de agua

Enormes olas de agua.


CA 2 [17] / 0 [19] / -2 [21], DG 8/12/16* (36/54/72 PG), Atq 1 × golpe (1d8/ 2d8/3d8), GAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11], MV 60’ (20’) / 180’ (60’) nadando, TS ver entrada principal (8/12/16), ML 10, AL Neutral, PX 1 200/1 900/2 300, NA 1 (1), TT -


  • Tamaño: 4’ de alto, 16’ de ancho / 6’ de alto, 24’ de ancho / 8’ de alto, 32 de ancho.
  • Vinculado al agua: Debe permanecer a 60’ del agua en todo momento.
  • Inmune a daño normal: Solo los ataques mágicos pueden dañarlo.
  • Daño contra criaturas en el agua: Inflige 1d8 de daño adicional.

Elemental de aire

Enormes vórtices de aire furioso.


CA 2 [17] / 0 [19] / -2 [21], DG 8/12/16* (36/54/72 PG), Atq 1 × golpe (1d8/2d8/3d8), GAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11], MV 360’ (120’) volando, TS ver entrada principal (8/12/16), ML 10, AL Neutral, PX 1 200/1 900/2 300, NA 1 (1), TT -


  • Tamaño: 16’ de alto, 4’ de ancho / 24’ de alto, 6’ de ancho / 32’ de alto, 8 de ancho.
  • Torbellino: Las criaturas de menos de 2 DG son expulsadas por los vientos (tirada de salvación contra muerte).
  • Inmune a daño normal: Solo los ataques mágicos pueden dañarlo.
  • Daño contra criaturas voladoras: Inflige 1d8 de daño adicional.

Elemental de fuego

Violentas columnas de fuego.


CA 2 [17] / 0 [19] / -2 [21], DG 8/12/16* (36/54/72 PG), Atq 1 × golpe (1d8/ 2d8/3d8), GAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11], MV 120’ (40’), TS ver entrada principal (8/12/16), ML 10, AL Neutral, PX 1 200/1 900/2 300, NA 1 (1), TT -


  • Tamaño: 8’ de alto, 8’ de ancho / 12’ de alto, 12’ de ancho / 16’ de alto, 16 de ancho.
  • Bloqueado por el agua: No puede cruzar un canal más amplio que su propio diámetro.
  • Inmune a daño normal: Solo los ataques mágicos pueden dañarlo.
  • Daño contra criaturas de frío: Inflige 1d8 de daño adicional.

Elemental de tierra

Enormes figuras humanoides de tierra o piedra.


CA 2 [17] / 0 [19] / -2 [21], DG 8/12/16* (36/54/72 PG), Atq 1 × golpe (1d8/2d8/3d8), GAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11], MV 60’ (20’), TS ver entrada principal (8/12/16), ML 10, AL Neutral, PX 1 200/1 900/2 300, NA 1 (1), TT -


  • Tamaño: 8’ / 12’ / 16’ de alto.
  • Bloqueado por el agua: No puede cruzar un canal más amplio que su propia altura.
  • Inmune a daño normal: Solo los ataques mágicos pueden dañarlo.
  • Daño contra criaturas terrestres: Inflige 1d8 de daño adicional.