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Estatua viviente

Estatuas animadas de cualquier tamaño y material (a continuación, se describen tres tipos, pero el Árbitro puede inventarse nuevos tipos). - Inmunidad: El hechizo dormir no le afecta. - Orígenes mágicos: Creadas por poderosos magos.

Estatua viviente de cristal

Creada a partir de cristales. Suele tener forma humana.


CA 4 [15], DG 3 (13 PG), Atq 2 × golpe (1d6), GAC0 17 [+2], MV 90’ (30’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (3), ML 11, AL Legal, PX 35, NA 1d6 (1d6), TT -


  • Inmunidad: Ver entrada principal.
  • Ataques: Dependen de la forma de la estatua (las estatuas humanoides pueden usar armas, las animales, garras, etc.).

Estatua viviente de hierro


CA 2 [17], DG 4 (18 PG), Atq 2 × golpe (1d8), GAC0 16 [+3], MV 30’ (10’), TS M10 V11 P12 A13 H14 (4), ML 11, AL Neutral, PX 75, NA 1d4 (1d4), TT -


  • Inmunidad: Ver entrada principal.
  • Absorber metales: Los impactos con armas de metal que no sean mágicas causan daño a la estatua, pero pueden quedarse atascadas en ella (tirada de salvación contra hechizos). Estas armas pueden recuperarse si la estatua muere.
  • Ataques: Dependen de la forma de la estatua (las estatuas humanoides pueden usar armas, las animales, garras, etc.).

Estatua viviente de piedra

Corteza pedregosa rellena de magma, el cual dispara por la punta de sus dedos.


CA 4 [15], DG 5** (22 PG), Atq 2 × proyec til de magma (2d6), GAC0 15 [+4], MV 60’ (20’), TS M10 V11 P12 A13 H14 (5), ML 11, AL Caótico, PX 425, NA 1d3 (1d3), TT -


  • Inmunidad: Ver entrada principal.