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Armas

Armas mágicas
B: d4 X: d% Arma
1-2 Flecha +1 (3d10 flechas)
1 3-12 Flecha +1 (Básico: 10; Experto: 2d6 flechas)
13-18 Flechas +2 (1d6 flechas)
2 19-27 Hacha +1
28-30 Hacha +2
31-33 Arco +1
34-43 Saeta +1 (2d6 saetas)
44-45 Saeta +1 (3d10 saetas)
46-52 Saeta +2 (1d6 saetas)
3 53-55 Daga +1
56 Daga +2, +3 contra orcos, goblins y kobolds
4 57-64 Maza +1
65-67 Maza +2
68 Maza +3
69-74 Honda +1
75-82 Lanza +1
83-86 Lanza +2
87 Lanza +3
88-94 Martillo de guerra +1
95-99 Martillo de guerra +2
00 Martillo de guerra enano +3

B: Personajes básicos (niveles 1-3)
X: Personajes expertos (nivel 4+)

Martillo de guerra enano +3

En las manos de un enano, esta arma puede usarse como arma arrojadiza.

Alcance: 60’.

Al ser lanzada: Vuelve a las manos de su portador.