Pergaminos y mapas
Pergaminos | y mapas | mágicos |
---|---|---|
B: d8 | X: d% | Pergamino |
1 | 1-15 | 1 hechizos |
2 | 16-25 | 2 hechizos |
3 | 26-31 | 3 hechizos |
32-34 | 5 hechizos | |
35 | 7 hechizos | |
4 | 36-40 | Pergamino maldito |
41-50 | Protección contra elementales | |
5 | 51-60 | Protección contra licántropos |
61-65 | Protección contra magia | |
6 | 66-75 | Protección contra no muertos |
7 | 76-78 | Mapa del tesoro: I |
79-80 | Mapa del tesoro: II | |
81-82 | Mapa del tesoro: III | |
83 | Mapa del tesoro: IV | |
84 | Mapa del tesoro: V | |
85 | Mapa del tesoro: VI | |
86 | Mapa del tesoro: VII | |
8 | 87-90 | Mapa del tesoro: VIII |
91-95 | Mapa del tesoro: IX | |
96 | Mapa del tesoro: X | |
97-98 | Mapa del tesoro: XI | |
99-00 | Mapa del tesoro: XII |
B: Personajes básicos (niveles 1-3)
X: Personajes expertos (nivel 4+)
Mapa del tesoro
Pergamino maldito
Pergamino de hechizos
Pergamino de protección contra elementales
Cuando se usa, conjura un círculo de protección de 10’ de radio alrededor del lector.
▶ Efecto: Ningún elemental puede entrar en el círculo.
▶ Movimiento: Si el lector se mueve, el círculo de protección lo sigue.
▶ Ataques a distancia: El círculo no impide que los elementales usen magia o ataques a distancia contra los que están dentro de él.
▶ Romper: El círculo se rompe si alguien de dentro ataca cuerpo a cuerpo a un elemental.
▶ Duración: 2 turnos, a menos que se rompa.
Pergamino de protección contra licántropos
Cuando se usa, conjura un círculo de protección de 10’ de radio alrededor del lector.
▶ Efecto: Varios licántropos son expulsados y no pueden entrar en el círculo. El número depende de sus Dados de Golpe: 1-3 DG: 1d10 licántropos afectados, 4-5 DG: 1d8 afectados, 6+ DG: 1d4 afectados.
▶ Movimiento: Si el lanzador se mueve, el círculo de protección lo sigue.
▶ Ataques a distancia: El círculo no impide que los licántropos usen magia o ataques a distancia contra los que están dentro de él.
▶ Romper: El círculo se rompe si alguien de dentro ataca cuerpo a cuerpo a un licántropo.
▶ Duración: 6 turnos, a menos que se rompa.
Pergamino de protección contra no muertos
Cuando se usa, conjura un círculo de protección de 10’ de radio alrededor del lector.
▶ Efecto: Varios monstruos no muertos son expulsados y no pueden entrar en el círculo. Su número depende de sus Dados de Golpe: 1-3 DG: 2d12 afectados, 4-5 DG: 2d6 afectados, 6+ DG: 1d6 afectados.
▶ Movimiento: Si el lector se mueve, el círculo de protección lo sigue.
▶ Ataques a distancia: El círculo no impide que los no muertos usen magia o ataques a distancia contra los que están dentro de él.
▶ Romper: El círculo se rompe si alguien de dentro ataca a un monstruo afectado cuerpo a cuerpo.
▶ Duración: 6 turnos, a menos que se rompa.
Pergamino de protección contra magia
Invoca una barrera que impide el paso de hechizos y efectos mágicos (como objetos mágicos).
▶ Efecto: La barrera impide que la magia entre en el círculo, pero también que lo abandone.
▶ Duración: 1d4 turnos.
▶ Disipar: Solo un deseo puede disipar la barrera.