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Armaduras y Escudos

Armaduras y escudos mágicos
B: d4 X: d% Objeto
1 1-15 Armadura +1
2 16-25 Armadura +1, Escudo +1
26-27 Armadura +1, Escudo +2
28 Armadura +1, Escudo +3
29-33 Armadura +2
34-36 Armadura +2, Escudo +1
37-41 Armadura +2, Escudo +2
42 Armadura +2, Escudo +3
43-45 Armadura +3
46 Armadura +3, Escudo +1
47 Armadura +3, Escudo +2
48 Armadura +3, Escudo +3
49-51 Armadura maldita -1
52-53 Armadura maldita -2
54 Armadura maldita -2, Escudo +1
3 55-56 Armadura maldita, CA 9 [10]
57-62 Escudo maldito -2
63-65 Escudo maldito, CA 9 [10]
4 66-85 Escudo +1
86-95 Escudo +2
96-00 Escudo +3

B: Personajes básicos (niveles 1-3)
X: Personajes expertos (nivel 4+)

Tipo de armadura

El Árbitro puede elegir el tipo de armadura que se encuentra en el botín o tirar en la siguiente tabla:

Tipo de armadura mágica
d8 Tipo de armadura
1-2 Cuero
3-6 Cota de malla
7-8 Cota de placas