Mazmorras
Esta sección proporciona tablas de encuentro para cada nivel de una mazmorra, utilizando los monstruos de este libro. Los Árbitros que deseen usar monstruos adicionales o alternativos deberán adaptar estas tablas para incluir sus monstruos, o crear sus propias tablas. También se pueden crear tablas especiales para reflejar los monstruos que habitan en una mazmorra específica.
Cómo realizar una tirada de encuentro
Tira 1d20 y busca el resultado en la columna de la tabla de abajo que corresponda al nivel de la mazmorra que se está explorando. El resultado indica el monstruo encontrado, con el número de individuos indicado entre paréntesis.
Notas
PNJ aventureros: Los encuentros con aventureros en estas tablas están listados como «Aventureros básicos» o «Aventureros expertos». Las directrices para generar PNJ aventureros se encuentran en Aventureros, pág. 76.
Número de atacantes: Los valores listados en las tablas para algunos monstruos no coinciden con los valores listados en su descripción. Si lo desea, el Árbitro puede utilizar el valor que aparece en la descripción del monstruo para una mayor consistencia.