Monstruo corrosivo
Criaturas mágicas parecidas a los armadillos, con largas colas y dos antenas. Se alimentan de metal oxidado.
CA 2 [17], DG 5 (22 PG), Atq 1 × antena (oxidar), GAC0 15 [+4], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (3), ML 7, AL Neutral, PX 175, NA 1d4 (1d4), TT -
- Oxidar: Cualquier metal que roce un monstruo corrosivo (como las armas que lo golpean o la armadura impactada por una antena) se oxida instantáneamente. Los objetos mágicos tienen un 10% por cada «+» de resistir a la oxidación, pero cada vez que se ven afectados, pierden un «+».
- Inmune a daño normal: Solo los ataques mágicos pueden dañarle.
- Huelen el metal: Se ven atraídos por su olor.