Escarabajo gigante
Escarabajo de fuego de 2’ y media de largo. Suelen encontrarse bajo el suelo.
CA 4 [15], DG 1+2 (6 PG), Atq 1 × mordisco (2d4), GAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 7, AL Neutral, PX 15, NA 1d8 (2d6), TT -
- Bultos brillantes: Tres glándulas brillantes (dos sobre los ojos y otra en el abdomen) emiten luz en un radio de 10’. Si se extirpan, siguen brillando durante 1d6 días.
Escarabajo negro
Escarabajos excavadores de 3’ de largo que suelen encontrarse bajo el suelo.
CA 4 [15], DG 2* (9 PG), Atq 1 × mordisco (1d6), 1 × chorro de aceite (abrasador), GAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 8, AL Neutral, PX 25, NA 1d8 (2d6), TT -
- Chorro de aceite: Lo usa al ser atacado. Apunta a un oponente a 5’. Su impacto causa un dolor abrasador: -2 a tiradas de ataque durante 24 horas. Curar heridas leves puede sanar esta herida en vez de restaurar puntos de golpe.
Escarabajo tigre
Escarabajos carnívoros de 4’ de largo, con poderosas y aplastantes mandíbulas. Caza moscas gigantes, pero puede comer humanos.
CA 3 [16], DG 3+1 (14 PG), Atq 1 × mordisco (2d6), GAC0 16 [+3], MV 150’ (50’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 9, AL Neutral, PX 50, NA 1d6 (2d4), TT U