Doppelgänger

Cambiaformas inteligentes de tamaño humano, de carácter malvado y naturaleza mágica.


CA 5 [14], DG 4* (18 PG), Atq 1 × mordisco (1d12), GAC0 16 [+3], MV 90’ (30’), TS M6 V7 P8 A8 H10 (10), ML 10, AL Caótico, PX 125, NA 1d6 (1d6), TT* E


  • Cambio de forma: Puede adoptar la forma de cualquier criatura parecida a un humano (de hasta 7’ de altura) observada. Luego procede a atacar a la persona imitada.
  • Engaño: Intentará matar a un PJ, asumir su papel, y luego atacar al grupo por sorpresa (por ejemplo, durante una batalla).
  • Reversión: Si muere, vuelve a su forma original.
  • Inmunidad: Los hechizos dormir y encantar no le afectan.