Comadreja gigante
Mamíferos depredadores de hasta 9’ con pelaje marrón, dorado o blanco. Habitan en túneles subterráneos y cazan solos o en pequeños grupos.
CA 7 [12], DG 4+4 (22 PG), Atq 1 × mordisco (2d4 + chupar sangre), GAC0 15 [+4], MV 150’ (50’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (3), ML 8, AL Neutral, PX 125, NA 1d4 (1d6), TT V
- Infravisión: 30’.
- Chupar sangre: Con un ataque exitoso, se adhiere a la víctima y le chupa la sangre: 2d4 de puntos de daño automáticos por ronda.
- Quitársela de encima: Si la comadreja o la víctima muere.
- Rastrear: Por el olfato, prefiriendo siempre una presa herida.
- Tesoro: En su guarida en los cadáveres de sus víctimas.