Camello
Animales irascibles adaptados a la vida en climas secos. A menudo se utilizan para viajar por el desierto.
CA 7 [12], DG 2 (9 PG), Atq 1 × mordisco (1), 1 × pezuña (1d4), GAC0 18 [+1], MV 150’ (50’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 7, AL Neutral, PX 20, NA 0 (2d4), TT -
- Malhumorado: Muerde o patea a las criaturas en su camino, incluso a su dueño.
- Agua: Puede sobrevivir 2 semanas sin agua si ha bebido lo suficiente.
- Viaje por el desierto: Se mueve a toda velocidad por yermos y desiertos.
- Bestia de carga: Transporta hasta 3 000 monedas sin carga; y hasta 6 000 con movimiento reducido a la mitad.
- Ataques en carga: No son posibles a lomos de un camello.