Bucanero

Marineros que se ganan la vida asaltando asentamientos costeros y robando a otros barcos. Normalmente navegan por ríos, lagos y aguas costeras; solo en algunas ocasiones se aventuran en el océano.


CA 7 [12], o 5 [14] DG 1 (4 PG), Atq 1 × arma (1d6 o arma), GAC0 19 [0], MV 120’ (40’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 6, AL Neutral, PX 10, NA 0 (ver notas), TT A


  • Barcos y tripulación: Depende de dónde se encuentren. Ríos o lagos: 1d8 barcos fluviales (con 1d2 × 10 bucaneros cada uno); aguas costeras: 1d6 galeras pequeñas (con 1d3+1 × 10 bucaneros cada una); cualquiera: 1d4 drakkars (con 1d3+2 × 10 bucaneros cada uno); océano: 1d3 barcos de guerra pequeños (con 1d5+3 × 10 bucaneros cada uno) (ver Embarcaciones).
  • Equipo: El 60% lleva armadura de cuero, espada; el 30%, armadura de cuero, espada, ballesta; el 10%, cota de malla, espada, ballesta.
  • Líderes y capitanes: Por cada 30 bucaneros hay un guerrero de nivel 4. Cada barco tiene un capitán (guerrero de nivel 7).
  • Comandante de la flota: Guerrero de nivel 1. Existe una probabilidad del 30% de que sea un mago (nivel 1d2 + 9); y un 25% de que sea un clérigo (nivel 8).
  • Tesoro: Dividido entre las embarcaciones. También pueden haberlo enterrado y marcado en un mapa.
  • Refugios: Ciudades costeras fortificadas y sin ley que pueden servir de refugio para bucaneros y piratas.