Animal de manada
Animales salvajes que viven en grandes rebaños. El tipo exacto de animal depende del terreno.
- Estampida: Las manadas de 20 o más animales pueden pisotear a los que se encuentren en su camino. La probabilidad de éxito es de 3 entre 4 cada ronda. +4 a impactar contra criaturas de tamaño humano o más pequeñas. 1d20 de daño.
- Machos: En grupos de 3 o más, solo 1 de cada 4 son machos. Los machos tienen 1d4 puntos de golpe adicionales y protegen a la manada.
- Hembras y crías: Huyen del peligro. Las hembras no pueden embestir. Las crías tienen la mitad de los puntos de golpe.
Animal de manada grande
Por ejemplo: un alce.
CA 7 [12], DG 4 (18 PG), Atq 1 × embestida (1d8), GACO 16 [+3], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (2), ML 5, AL Neutral, PX 75, NA 0 (3d10), TT -
- Estampida: Ver entrada principal.
Animal de manada mediano
Por ejemplo: un buey.
CA 7 [12], DG 3 (13 PG), Atq 1 × embestida (1d6), GAC0 17 [+2], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (2), ML 5, AL Neutral, PX 35, NA 0 (3d10), TT -
- Estampida: Ver entrada principal.
Animal de manada pequeño
Por ejemplo: antílopes, ciervos, cabras.
CA 7 [12], DG 1 o 2 (4/9 PG), Atq 1 × embestida (1d4), GAC0 19 [0]/18 [+1], MV 240’ (80’), TS M12 V13 P14 A15 H16 (1), ML 5, AL Neutral, PX 10/20, NA 0 (3d10), TT -
- Estampida: Ver entrada principal.