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Guerrero

Requisitos: Ninguno

Requisito principal: FUE

Dados de Golpe: 1d8

Nivel máximo: 14

Armadura: Cualquiera, incluyendo escudos

Armas: Cualquiera

Idiomas: Alineamiento, común

Los guerreros son aventureros dedicados a dominar las artes del combate y la guerra. En un grupo de aventureros, el papel del guerrero es combatir a los monstruos y defender a sus compañeros.

Combate

Los guerreros pueden usar cualquier tipo de arma y armadura.

Fortaleza

En cualquier momento que el guerrero lo desee (y si dispone del suficiente dinero), puede construir un castillo o una fortaleza y controlar las tierras que lo rodean.

Progresión del guerrero

Nivel

PX

DG

GAC0

M
Tiradas
V
de
P
salvación
A

H
1 0 1d8 19 [0] 12 13 14 15 16
2 2 000 2d8 19 [0] 12 13 14 15 16
3 4 000 3d8 19 [0] 12 13 14 15 16
4 8 000 4d8 17 [+2] 10 11 12 13 14
5 16 000 5d8 17 [+2] 10 11 12 13 14
6 32 000 6d8 17 [+2] 10 11 12 13 14
7 64 000 7d8 14 [+5] 8 9 10 10 12
8 120 000 8d8 14 [+5] 8 9 10 10 12
9 240 000 9d8 14 [+5] 8 9 10 10 12
10 360 000 9d8+2* 12 [+7] 6 7 8 8 10
11 480 000 9d8+4* 12 [+7] 6 7 8 8 10
12 600 000 9d8+6* 12 [+7] 6 7 8 8 10
13 720 000 9d8+8* 10 [+9] 4 5 6 5 8
14 840 000 9d810* 10 [+9] 4 5 6 5 8

* No se aplican modificadores por CON.

M: Muerte / veneno; V: Varitas; P: Parálisis / petrificación; A: Ataques de aliento; H: Hechizos / varas / bastones.

Tras alcanzar nivel 9

Un guerrero puede obtener un título nobiliario como barón o baronesa. Las tierras bajo el control del guerrero pasarán entonces a ser conocidas como una baronía.