Experiencia
Todos los personajes que superan con éxito una aventura reciben puntos de Experiencia (PX), otorgados por el Árbitro (ver Reparto de PX). Los PX se obtienen de dos maneras: recuperando tesoro y derrotando monstruos.
Modificadores de requisito principal
Los personajes reciben una bonificación o penalización de PX en función de su puntuación en los requisitos principales de su clase (ver Características). Este modificador se aplica al total de PX recibidos al acabar una aventura.
Aumentar de nivel
Cuando un personaje obtiene suficientes PX para alcanzar el siguiente nivel de Experiencia, el jugador debe consultar la descripción de su clase y apuntar cualquier mejora en las tiradas de salvación, ataques, hechizos y cualquier otra habilidad. Si los Dados de Golpe del personaje aumentan, el jugador deberá tirar el Dado de Golpe específico y añadir el resultado a los puntos de golpe máximos del personaje.
PX máximos en una sesión
Los personajes no pueden aumentar más de un nivel por sesión. Cualquier PX adicional que hiciese aumentar al personaje otro nivel se pierde, dejando al personaje a 1 PX por debajo del total necesario para pasar al siguiente nivel.