Creación de personaje
Para crear un personaje, lo primero que necesitarás es una ficha de personaje: una hoja de papel donde poder apuntar toda la información sobre el nuevo personaje. Las fichas de personaje están disponibles para su descarga en thehillspress.es.
1. Calcula las características
Tira 3d6 por cada una de las características de tu personaje: Fuerza, Inteligencia, Sabiduría, Destreza, Constitución, y Carisma (consulta Características).
Características por debajo de la media
Estas tiradas pueden dar como resultado personajes con características muy pobres: por ejemplo, un 8 en cualquier habilidad se considera un valor muy bajo. En estos casos el Árbitro puede permitirte descartarlo y tirar de nuevo.
2. Elige una clase
Elige una de las clases disponibles para el género de la partida, teniendo en cuenta los requisitos mínimos de características para cada clase.
3. Ajusta las características
Si lo deseas, puedes aumentar los requisitos principales de tu personaje a cambio de restar a otras características (que no sean requisito principal). Por cada dos puntos que restes a una característica, puedes sumar uno a un requisito principal. Se aplican las siguientes restricciones:
- Solo se pueden reducir de esta manera Fuerza, Inteligencia y Sabiduría.
- Ninguna característica puede reducirse por debajo de 9.
- Algunas clases pueden tener restricciones adicionales.
4. Apunta los modificadores de características
Ahora que has calculado las características de tu personaje, toma nota de cualquier bonificación o penalización consultando las tablas de Requisito principal.
5. Apunta los valores de ataque
La tabla de progresión de niveles para la clase de tu personaje muestra también su valor de GAC0. Esto indica la posibilidad de golpear a tus oponentes en combate, según lo determinado por la Matriz de ataque por GAC0 (Tablas de combate). Para una consulta rápida, resulta conveniente buscar los valores en la fila de la matriz de ataque correspondiente a tu GAC0 y apuntarlos en tu ficha de personaje. Los personajes de nivel 1 tienen un GAC0 de 19 [0], lo que tiene como resultado los siguientes valores.
Valores de ataque de PJ nv 1 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tirada de ataque | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
Impacto CA | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
6. Apunta las tiradas de salvación y las habilidades de clase
Apunta cualquier habilidad especial que posea la clase de tu personaje, así como sus tiradas de salvación. Si tu personaje tiene un grimorio, pregunta al Árbitro qué hechizos contiene. El Árbitro puede permitirte elegir esos hechizos.
7. Calcula los puntos de golpe
Calcula los puntos de golpe de tu personaje usando los dados apropiados para tu clase. Aplica los modificadores por Constitución alta o baja (consulta Características). Tu personaje siempre comienza con un mínimo de 1 punto de golpe, sin importar el modificador por CON.
Repetir 1 y 2 (regla opcional)
Con el fin de aumentar la supervivencia de los PJ de nivel 1, el Árbitro puede permitir repetir cualquier tirada que tenga como resultado 1 o 2 (antes de aplicar cualquier modificador por CON).
8. Elige tu alineamiento
Decide si tu personaje es Legal, Neutral o Caótico (consulta Alineamiento) y apúntalo en tu ficha de personaje.
9. Apunta los idiomas conocidos
La clase de tu personaje determina qué idiomas conoce. Esto siempre incluye la lengua común y el lenguaje del alineamiento de tu personaje (consulta Idiomas). Los personajes con una INT superior pueden elegir idiomas adicionales de la lista de idiomas disponibles para el trasfondo.
10. Compra tu equipo
Cada personaje comienza el juego con 3d6 x 10 piezas de oro (consulta Riqueza). Puedes gastar tanto dinero como quieras para equipar tu personaje para la aventura, consultando las listas de equipamiento disponibles en el libro de reglas de género empleado.
Recuerda: La clase elegida puede restringir el uso de algunos objetos (por ejemplo, armas y armaduras).
11. Apunta tu Clase de Armadura
La Clase de Armadura de tu personaje está determinada por dos factores:
- Armadura: La armadura usada determina la CA básica de tu personaje. Consulta las listas de equipamiento en el libro de reglas de género empleado.
- Destreza: Consulta Características.
CA sin armadura
Si tu personaje no tiene armadura, su CA básica es 9 [10].
12. Apunta nivel y PX
Tu personaje comienza la partida con nivel 1 y 0 PX.
13. Nombre del personaje
Finalmente, elige un nombre para tu personaje. ¡Ya estás listo para la aventura!